0-03 Macの開発環境を整える
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ターミナル、Homebrew、git、uv、VS Code、Claude Code を入れ、Google Colab から Gemini API を呼ぶところまでを、確認しながら一つずつ進めます。
この章でできるようになること
- ターミナルを開き、コマンドを入力して結果を確かめられる
- Homebrew・git・uv・Python・VS Code を入れ、バージョンを確認できる
- Claude Code をインストールしてログインし、最初の起動ができる
- Google AI Studio で Gemini APIキーを取得し、Colab のシークレットに登録できる
- Colab から Gemini API を呼び出し、アプリ内の模擬LLMと同じ形のコードで動くことを確かめられる
- command not found などの典型的なエラーを、原因から対処できる
ここまでの章は、すべてブラウザの中で完結していました。この課程の前半(Part 1)も、ほとんどはアプリの中で学べます。しかし、実務のAIエンジニアは自分のパソコンで開発し、AIコーディングエージェントを動かし、本物のLLM APIを呼びます。この章では、そのための道具をMacにそろえます。
手順書として読めるように書いています。各手順には「何をするか」「なぜか」「成功したときの表示」「うまくいかないときの対処」をそろえました。一度に全部やる必要はありません。セクションごとに区切りがよいので、2〜3回に分けて進めてください。目安は合計2〜3時間で、そのうちの多くはダウンロードの待ち時間です。
ツールの名前やコマンドは、2026年10月時点で公式ページに載っているものを使っています。この分野の道具は数か月で変わることがあります。表示が本文と違ったときは、焦らずに各ツールの公式ページで最新の手順を確認してください。公式ページへのリンクは章末にまとめています。
全体像と準備
何を、なぜ入れるのか
まず、入れる道具の一覧と、それぞれの役割を確認します。
| 道具 | 役割 | 使い始める章 |
|---|---|---|
| ターミナル | 文字でMacに命令する画面。AIエージェントもここで動く | この章、2-01 |
| Xcode Command Line Tools | git やコンパイラなど、開発の基本部品のセット | この章 |
| Homebrew | Mac用のソフトを、コマンド1つで入れたり更新したりする道具 | この章 |
| git / GitHub CLI(gh) | 変更の履歴を記録する道具と、GitHub を操作する道具 | 2-02 |
| uv | Python 本体と、プロジェクトごとのライブラリをまとめて管理する道具 | 2-03 |
| VS Code + 拡張機能 | コードを読み書きするエディタ。AIが書いたコードを確認する場所 | Part 2 以降 |
| Claude Code | AIコーディングエージェント。この課程の主役 | 3-02 |
| Codex CLI、Antigravity CLI | 別の会社のAIコーディングエージェント(比較用、任意) | 3-07 |
| Google Colab + Gemini APIキー | ブラウザで動くPython環境と、無料で使えるLLM API | 6-01 |
順番には意味があります。後の道具は、前の道具に依存しているからです。
この章で示す「期待される表示」は一例です。バージョンの数字や細かな文言は、時期や環境によって変わります。成功か失敗かは、数字ではなく、表示の形(バージョンが出ているか、error や not found という言葉が出ていないか)で判断してください。
- ターミナル
- Command Line Tools
- Homebrew
- git設定
- uv と Python
- VS Code
- Claude Code
- Google アカウント
- AI Studio でAPIキー
- Colab のシークレットに登録
- 最初のLLM呼び出し
2行目の Colab の流れは、Mac側の作業と独立しています。Mac の準備で詰まったときは、先に Colab のほうを進めても構いません。
自分のMacを確認する
始める前に、Macの情報を確認します。画面左上のアップルメニューから「このMacについて」を開いてください。
- チップ:「Apple M1」「Apple M4」のように Apple で始まれば Apple シリコンです。この課程は Apple シリコンの Mac を前提にしています。「Intel」と表示される場合も多くの手順は同じですが、Homebrew は2026年9月の版から Intel Mac の対応を縮小したと報じられています(二次情報)。うまくいかない場合は公式ページで最新の対応状況を確認してください。
- macOS:バージョン番号を控えておきます。Homebrew の公式ページは、Apple シリコンでは macOS 15(Sequoia)以降を主な対象としています。Claude Code は macOS 13 以降が必要です。
- メモリ:8GB、16GB などの数字を控えておきます。→ 5-06 モデルの選び方 で、Mac上でLLMを動かすときに使います。
あわせて、次の2つも準備してください。
- ストレージの空き容量:10GB 以上あると安心です。
- Macにログインするときのパスワード:インストールの途中で何度か求められます。
この章では curl ... | bash という形のコマンドが何度か出てきます。これは「指定したURLからスクリプト(命令を書いたファイル)をダウンロードし、そのまま実行する」という意味です。便利ですが、URLが偽物なら悪意のある命令を実行してしまいます。コマンドは必ずこの章か、各ツールの公式ページからコピーしてください。ブログやSNSに書かれたコマンドを、出どころを確かめずに貼り付けてはいけません。
ターミナルを開く
起動とプロンプト
ターミナル(Terminal)は、Macに最初から入っているアプリです。command + space で Spotlight 検索を開き、「ターミナル」と入力して Enter を押します。
黒または白の画面に、次のような1行が表示されます。
taro@Taros-MacBook-Air ~ %これをプロンプト(prompt)と呼びます。「命令を入力してください」という合図です。taro はユーザー名、~ は今いる場所(自分のホームフォルダ)、% は入力待ちを表す記号です。表示は人によって違います。
macOS のターミナルでは、入力された命令を zsh(ズィーシェル)というプログラムが解釈します。命令を解釈して実行するプログラムをシェル(shell)と呼びます。
この課程でのコマンドの書き方
この課程では、ターミナルで打つコマンドを次のように書きます。
# これはコメント(説明)。打たなくてよい
echo "hello"- 1行が1つのコマンドです。1行ずつ入力して Enter を押します。
#から後ろはコメントです。打たなくて構いません(打っても無視されます)。- 他の資料では、行の先頭に
$や%が付いていることがあります。それはプロンプトを表す記号なので、打ちません。
最初のコマンド
次の3つのコマンドを、1行ずつ入力して実行してください。
echo $SHELL
sw_vers
uname -m期待される表示は次のとおりです(バージョンの数字は人によって違います)。
/bin/zsh
ProductName: macOS
ProductVersion: 26.0
BuildVersion: 25A354
arm64echo $SHELL は使っているシェル、sw_vers は macOS のバージョン、uname -m はチップの種類を表示します。arm64 なら Apple シリコン、x86_64 なら Intel です。
覚えておく操作
ターミナルでは、次の操作をよく使います。
| 操作 | 意味 |
|---|---|
command + V |
貼り付け |
↑ キー |
前に入力したコマンドを呼び出す |
Tab キー |
ファイル名やコマンド名を補完する |
control + C |
実行中のコマンドを止める。困ったらまずこれ |
command + T |
新しいタブを開く |
パスワードを求められたときは、入力しても画面に何も表示されません。これは故障ではなく、盗み見を防ぐための仕様です。そのまま入力して Enter を押してください。
ターミナルの詳しい使い方は → 2-01 ターミナルとシェル で学びます。今はこの章の手順を進められれば十分です。
Command Line Tools と Homebrew
Xcode Command Line Tools
Command Line Tools は、Apple が提供する開発用の部品のセットです。git もこれに含まれています。次のコマンドを実行します。
xcode-select --install画面にダイアログが表示されるので、「インストール」を押し、利用許諾に同意します。ダウンロードと導入には、回線の速さによって10〜30分ほどかかります。
終わったら、確認します。
xcode-select -p
git --version/Library/Developer/CommandLineTools
git version 2.50.1 (Apple Git-155)1行目のフォルダが表示され、2行目に git のバージョンが表示されれば成功です。数字は違っていて構いません。
すでに入っている場合は、xcode-select --install を実行したときに「すでにインストールされている」という趣旨のメッセージが表示されます。その場合は、そのまま次に進みます。
Homebrew
Homebrew(ホームブルー)は、Mac 用のパッケージマネージャー(ソフトを入れたり、更新したり、消したりする道具)です。公式ページ(brew.sh)に載っている次のコマンドを実行します。
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"途中で次のことが起きます。
- Mac のパスワードを求められます。入力しても表示されませんが、そのまま入力して Enter を押します。
- 「Press RETURN/ENTER to continue」のように、続けるか確認されます。Enter を押します。
- ダウンロードと導入が進みます。数分から十数分かかります。
- 最後に「Next steps」という見出しの後に、実行すべきコマンドが2〜3行表示されます。これが重要です。
Apple シリコンの Mac では、Homebrew は /opt/homebrew に入ります。このフォルダは、最初はシェルが命令を探す場所に入っていません。そのため「Next steps」に表示されたコマンドを実行して、シェルに場所を教える必要があります。多くの場合、表示は次のような形です。
echo 'eval "$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"' >> ~/.zprofile
eval "$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"ただし、自分の画面に表示されたコマンドを、そのままコピーして実行してください。版によって内容が変わることがあります。
終わったら確認します。
brew --version
brew doctorHomebrew 7.0.4
Your system is ready to brew.brew --version でバージョンが表示され、brew doctor で「Your system is ready to brew.」と表示されれば成功です。brew doctor が警告(Warning)を出すことがありますが、多くはすぐに困るものではありません。内容が分からなければ、全文をAIに貼って意味を尋ねてください。
症状:Homebrew の導入は終わったはずなのに、brew --version で zsh: command not found: brew と表示される。
原因:「Next steps」のコマンドを実行していないため、シェルが /opt/homebrew/bin の中を探していない。
対処:Homebrew の導入時の画面を上にスクロールして「Next steps」のコマンドを実行します。画面を閉じてしまった場合は、上の2行(echo ... >> ~/.zprofile と eval ...)を実行してから、ターミナルを一度終了して開き直します。それでも直らなければ、Homebrew の公式ページで最新の手順を確認してください。
PATH という仕組み
command not found は、この先も何度も出会うエラーです。仕組みを理解しておくと、原因の見当がすぐにつきます。
シェルは、brew のようなコマンドを入力されると、決められたフォルダを順番に探して、同じ名前のプログラムを見つけたら実行します。この「探すフォルダの一覧」が、環境変数(environment variable)PATH です。環境変数とは、シェルや、そこから起動されるプログラムが共通で参照する設定値のことです。
ターミナルで echo $PATH を実行すると、PATH の中身が表示されます。フォルダ名が : で区切られて並んでいます。この「順番に探して、最初に見つかったものを使う」という動作を、アプリ内のPythonで再現してみます。
実行前に出力を予想する
path = "/opt/homebrew/bin:/usr/bin:/bin"
folders = {
"/opt/homebrew/bin": ["brew", "gh", "python3"],
"/usr/bin": ["git", "python3", "curl"],
"/bin": ["ls", "echo"],
}
def which(command):
for folder in path.split(":"):
if command in folders[folder]:
return folder + "/" + command
return "command not found: " + command
print(which("python3"))
print(which("git"))
print(which("uv"))python3 は2つのフォルダにありますが、PATH で先に書かれているほうが使われます。Mac には最初から /usr/bin/python3 があるため、自分で入れたつもりの Python ではなく、別の Python が動いていた、という混乱はよく起きます。そして、どのフォルダにもないコマンドは command not found になります。
つまり、command not found の原因はほぼ2つです。そもそも入っていないか、入っているが PATH に含まれる場所にないか。後者の場合、多くはインストール時に表示された「PATH に追加してください」という案内を見落としています。
git と GitHub CLI の初期設定
git に名前とメールアドレスを登録する
git は、ファイルの変更履歴を記録する道具です。AIエージェントに大きな変更をさせる前に履歴を記録しておけば、結果が気に入らなかったときに元に戻せます。使い方は → 2-02 Git と GitHub で学ぶので、ここでは最初の設定だけをします。
git config --global user.name "Taro Yamada"
git config --global user.email "taro@example.com"
git config --global init.defaultBranch main
git config --global --list名前とメールアドレスは自分のものに置き換えてください。最後のコマンドで、設定した内容が表示されれば成功です。
user.name=Taro Yamada
user.email=taro@example.com
init.defaultbranch=mainここで登録した名前とメールアドレスは、変更履歴に記録され、GitHub で公開すると誰でも見られます。メールアドレスを公開したくない場合は、GitHub が用意している非公開用のアドレスを使う方法があります。2-02 で説明します。
GitHub CLI
GitHub は、git の履歴をインターネット上で共有するサービスです。まだアカウントがなければ、github.com で作成しておきます。GitHub CLI(gh)は、GitHub をターミナルから操作する道具で、Claude Code もこれを使って Pull Request(変更の提案)などを作ります。
brew install gh
gh auth logingh auth login を実行すると、どこにログインするか、どの方式で通信するか、などを順に質問されます。迷ったら、GitHub.com、HTTPS、ブラウザでログイン、を選びます。表示されたコードをブラウザに入力して承認すれば完了です。質問の内容は版によって変わることがあるので、画面の案内に従ってください。
gh auth status自分のアカウント名とともに、ログインしている旨が表示されれば成功です。
uv と Python
なぜ uv を使うのか
Mac には、Command Line Tools と一緒に /usr/bin/python3 が入っています。しかし、これは Apple がシステムのために用意したもので、バージョンが古く、自由にライブラリを入れるのにも向いていません。この課程では、uv(ユーブイ)という道具で、Python 本体と、プロジェクトごとのライブラリをまとめて管理します。
uv を使う理由は3つあります。1つ目は、Python 本体を好きなバージョンで入れられること。2つ目は、プロジェクトごとに独立した環境(仮想環境、virtual environment)を自動で作り、あるプロジェクトのライブラリが別のプロジェクトを壊さないようにできること。3つ目は、とても速いことです。AIエージェントに作業させるときも、uv のコマンドは短く確実なので、指示が簡単になります。
uv を入れる
公式ページに載っている方法は2つあります。どちらか一方を使います。この課程では1つ目を使います。
curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh(Homebrew で入れたい場合は brew install uv でも構いません。更新方法が brew upgrade uv になります。)
導入が終わったら、ターミナルを一度終了して、開き直してください。新しく入れたコマンドの場所は、開き直したターミナルで初めて有効になることが多いからです。
uv --versionuv 0.9.18uv に続いてバージョンが表示されれば成功です。数字は違っていて構いません。
Python を入れる
uv で Python 3.13 を入れます。
uv python install 3.13
uv python listuv python list で、入れた Python が一覧に表示されれば成功です。一覧には、Mac にもともとある Python なども並びます。
2026年10月時点の最新の安定版は 3.14 で、3.15 は10月9日に正式版が出る予定です。この課程は 3.13 か 3.14 を前提にしています。新しい版が出てすぐは、対応していないライブラリがあるので、正式版の公開から数週間は待つのが安全です。アプリ内の Python も 3.13 です。
uv は、入れた Python を python3.13 という名前で ~/.local/bin に置きます。python3 という名前ではない点に注意してください。ターミナルで単に python3 と打つと、先ほどの PATH の仕組みにより、Mac に最初からある Python が動くことがあります。この課程では、Python を直接呼ぶのではなく、次に説明する uv run を通して使います。
最初のプロジェクトを作る
開発用のフォルダを作り、その中に最初のプロジェクトを作ります。
mkdir -p ~/dev
cd ~/dev
uv init hello-ai
cd hello-ai
ls -amkdir -p ~/dev はホームフォルダに dev という作業用のフォルダを作り、cd はそのフォルダに移動します。uv init hello-ai は hello-ai という名前のプロジェクトを作ります。ls -a で、作られたファイルを確認します。
. .. .git .gitignore .python-version README.md pyproject.toml ...pyproject.toml(プロジェクトの設定ファイル)や .python-version(使う Python のバージョンを書いたファイル)などが作られていれば成功です。作られるファイルの構成は uv の版によって少し異なります。.git があるのは、uv が git の履歴管理も始めてくれたからです。
プロジェクトの Python で、バージョンを確認します。
uv run python --versionUsing CPython 3.14.0
Creating virtual environment at: .venv
Python 3.14.0最初の uv run のときに、プロジェクト専用の仮想環境(.venv フォルダ)が自動で作られます。表示されるバージョンは、.python-version に書かれたものです。3.13 か 3.14 なら問題ありません。
ここまで来たら、Mac での Python の準備はできています。プロジェクトの構成や uv add によるライブラリの追加は、→ 2-03 Python プロジェクトの作り方(uv) で詳しく学びます。
VS Code と拡張機能
VS Code を入れる
VS Code(Visual Studio Code)は、Microsoft が無償で提供しているエディタです。AIエージェントが書いたコードを読んだり、変更の差分を確認したりする場所として使います。Homebrew で入れられます。
brew install --cask visual-studio-code公式サイト(code.visualstudio.com)からダウンロードしても構いません。インストールしたら、アプリケーションフォルダから起動します。
ターミナルから開けるようにする
VS Code を起動したら、command + shift + P でコマンドパレット(命令を名前で探して実行する入力欄)を開き、「shell command」と入力します。「Shell Command: Install 'code' command in PATH」を選んで実行します。これで、ターミナルから code というコマンドで VS Code を開けるようになります。
cd ~/dev/hello-ai
code .. は「今いるフォルダ」を意味します。VS Code が開き、左側に先ほど作ったプロジェクトのファイルが並べば成功です。初めて開くフォルダでは「このフォルダの作成者を信頼しますか」と尋ねられます。自分で作ったフォルダなので、信頼して構いません。他人から受け取ったフォルダでは慎重に判断します。
最初のファイルを作って動かす
VS Code の左側のファイル一覧で右クリックし、「新しいファイル」から hello.py を作ります。次の2行を書いて保存します(command + S)。
import sys
print("Mac の Python で動いています:", sys.version_info[:2])ターミナルに戻り、プロジェクトのフォルダで実行します。
uv run hello.pyMac の Python で動いています: (3, 14)uv run ファイル名 で、プロジェクトの環境の Python を使ってファイルを実行します。表示される数字は、自分の環境のバージョンです。
拡張機能を入れる
VS Code は、拡張機能(extension)で機能を足せます。次の2つを入れます。
| 拡張機能 | 提供元 | 役割 |
|---|---|---|
| Python | Microsoft | Python のコードの色分け、補完、実行、エラーの表示 |
| Ruff | Astral Software | コードの誤りや書き方の問題を指摘し、整形する |
左端の四角が4つ並んだアイコン(または command + shift + X)で拡張機能の画面を開き、名前で検索してインストールします。似た名前の拡張機能が多数あるので、提供元の名前を必ず確認してください。拡張機能はパソコンの中でプログラムとして動くため、出どころの怪しいものを入れるのは危険です。
ターミナルからは次のコマンドでも入れられます。うまくいかない場合は画面から入れてください。
code --install-extension ms-python.python
code --install-extension charliermarsh.ruffPython の拡張機能を入れたら、コマンドパレットで「Python: Select Interpreter」を実行し、プロジェクトの .venv の中の Python を選びます。これで、VS Code がプロジェクトの環境を使ってコードを解析するようになります。
Cursor は VS Code を元に作られたエディタで、AIの機能が強化されています。有料プランがあり、VS Code の拡張機能の多くがそのまま使えます。この課程の説明は VS Code を基準にしていますが、Cursor を使っても構いません。Claude Code には VS Code 用の拡張機能もあり(VS Code 1.94 以降が必要)、使い方は → 3-02 Claude Code を使い始める で扱います。
AIコーディングツールを入れる
Claude Code
Claude Code は Anthropic のAIコーディングエージェントで、この課程の主役です。ここでは、インストールと最初の起動までを行います。詳しい使い方は Part 3 で学びます。
利用には、Claude の有料プラン(Pro 以上)が必要です。無料プランでは使えません。2026年10月時点で、Pro は月20ドルです。料金とプランは変わることがあるので、公式の料金ページで確認してください。
公式が推奨しているのは、ネイティブインストーラという方法です。
curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bash終わったら、ターミナルを開き直してから確認します。
claude --version
claude doctor2.1.290 (Claude Code)バージョンに続いて「(Claude Code)」と表示されれば成功です。claude doctor は、インストールの状態を詳しく診断します。問題があれば、その内容が表示されます。
このインストーラで入れた Claude Code は、裏で自動的に更新されます。Homebrew でも入れられますが(brew install --cask claude-code)、その場合は自動更新されないので、自分で brew upgrade claude-code を実行する必要があります。どちらか一方だけを使ってください。
最初の起動とログイン
練習用のプロジェクトのフォルダで起動します。
cd ~/dev/hello-ai
claude初回はブラウザが開き、claude.ai のアカウントでのログインを求められます。ログインして承認すると、ターミナルに「Login successful」と表示されます。ブラウザが自動で開かない場合は、画面の案内に従って c キーでURLをコピーし、ブラウザに貼り付けます。コードが表示された場合は、ターミナルの「Paste code here if prompted」の欄に貼り付けます。
続いて、このフォルダを信頼するかを尋ねられます。自分で作った練習用のフォルダなので、信頼して構いません。
起動したら、入力欄に次のように日本語で入力してみてください。
このフォルダにあるファイルを一覧にして、それぞれの役割を1行ずつ説明してください。Claude Code がフォルダを調べ、pyproject.toml や hello.py について説明すれば成功です。終了するには control + C を押します(1回で終わらない場合はもう1回押します。操作は版によって変わることがあるので、画面下の案内も見てください)。
環境変数 ANTHROPIC_API_KEY が設定されていると、Claude Code は Pro などのサブスクリプションではなく、そのAPIキーを使い、使った分だけ課金されます。過去に別の教材でAPIキーを設定した人は注意してください。
echo $ANTHROPIC_API_KEY を実行して何も表示されなければ問題ありません。何か表示された場合は、unset ANTHROPIC_API_KEY で一時的に外し、~/.zshrc などの設定ファイルにその行があれば削除します。Claude Code の中で /status と入力すると、今どの認証情報を使っているかを確認できます。
2026年10月時点の Claude Code は、起動するとまず auto モードで動きます。これは、ファイルの編集やコマンドの実行を毎回人間に確認する代わりに、別のAIモデルが危険な操作だけを止める仕組みです。毎回確認させたい場合は Manual モードに切り替えられます(shift + tab でモードを切り替えます)。権限モードの意味と選び方は → 3-02 Claude Code を使い始める で学びます。それまでは、大事なファイルのないこの練習用フォルダでだけ使ってください。
ターミナルが苦手な人には、Claude のデスクトップアプリから Claude Code を使う方法もあります。ただし、この課程ではターミナルでの使い方を基本にします。
Codex CLI と Antigravity CLI(任意)
他社のAIコーディングエージェントも、比較のために入れておくことができます。どちらも任意です。この課程の演習は Claude Code で進められます。
| ツール | 提供元 | 必要なもの | インストール |
|---|---|---|---|
| Codex CLI | OpenAI | ChatGPT の有料プラン(Plus 以上が基本) | curl -fsSL https://chatgpt.com/codex/install.sh | sh |
| Antigravity CLI | Google アカウント(無料枠あり。上限は厳しめ) | curl -fsSL https://antigravity.google/cli/install.sh | bash |
Codex CLI は、インストール後に codex で起動し、「Sign in with ChatGPT」を選んでログインします。Node.js を入れている人は npm install -g @openai/codex でも入れられます。プランごとの利用範囲は変わりやすいので、公式ページで確認してください。
Antigravity CLI は、インストール後に agy で起動し、Google アカウントでログインします。無料枠の残りは、起動後に /usage で確認できます。なお、以前の Google の無料のAIコーディングツールだった Gemini CLI は、2026年6月18日に、無料利用者向けには Antigravity CLI に置き換えられました。古い記事に書かれた Gemini CLI の無料枠の説明は、今は当てはまらないので注意してください。
3つのツールの使い分けは → 3-07 Claude Code を使いこなす で扱います。
AIコーディングエージェントは、起動したフォルダの中のファイルを読み、コマンドを実行できます。ホームフォルダ全体や、仕事の書類、APIキーやパスワードを書いたファイルがあるフォルダで起動してはいけません。この課程では、~/dev の下に作った練習用のプロジェクトの中でだけ起動します。安全な使い方は → 3-08 AI開発の安全とリスク で詳しく学びます。
Google Colab と Gemini API
Colab の基本
Google Colab(コラボ)は、ブラウザで Python を実行できる Google のサービスです。Google アカウントがあれば無料で使えます。コードは自分のMacではなく、Google のサーバー上の仮想マシンで動きます。この課程では、本物のLLM APIを呼ぶコードを Colab で実行します。
colab.research.google.com を開き、「ノートブックを新規作成」を選びます。ノートブック(notebook)は、コードと文章を並べて書ける文書です。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| セル | ノートブックの1つの区画。コードセルと、文章を書くテキストセルがある |
| 実行 | セルの左の再生ボタン、または shift + enter |
| ランタイム | コードを実行している Google 側の仮想マシン。しばらく操作しないと切断される |
! で始まる行 |
Python ではなく、仮想マシンのシェルのコマンドとして実行される(例:!pip install ...) |
アプリ内の Python と違い、Colab ではセルの最後の式の値が自動で表示されます。
Colab の無料枠には注意点があります。公式のよくある質問によれば、ノートブックの実行は最長12時間で、操作しないでいると途中で切断されます。具体的な上限は公開されておらず、時期や利用状況で変わります。ランタイムが切断されると、それまでに入れたライブラリや作ったファイルは消えます。だから、各ノートブックの最初のセルに、必要な準備(!pip install など)を書いておきます。
GPU(画像処理装置。機械学習の計算を高速にする部品)は、メニューの「ランタイム」から「ランタイムのタイプを変更」で選べます。無料枠では T4 という GPU が使えることが多いものの、保証はされていません。LLM API を呼ぶだけなら GPU は不要です。GPU を使うのは → 8-07 ファインチューニングを判断し、試す です。
Gemini APIキーを取得する
API キー(API key)は、APIを使うときに「誰が使っているか」を示す文字列です。他人に知られると勝手に使われてしまうので、パスワードと同じように扱います。
- Google AI Studio のAPIキーのページ(aistudio.google.com/apikey)を開き、Google アカウントでログインします。
- 初めての場合は利用規約が表示されるので、内容を確認して同意します。
- 「APIキーを作成」を押します。初めての利用者には、Google Cloud のプロジェクトとAPIキーが自動で用意されることもあります。
- 表示されたキーをコピーします。この後すぐ Colab に登録するので、メモ帳などには保存しないでおきます。
無料枠の利用にクレジットカードの登録は不要です。画面の文言や配置は変わることがあるので、見つからない場合は Gemini API の公式ドキュメントの「APIキー」のページで最新の手順を確認してください。
Gemini API の利用規約では、無料枠で送った入力と出力は、Google の製品の改善に使われ、人間の評価者が読むことがあるとされています(2026年10月時点。欧州など一部の地域を除き、日本は対象です)。規約は「機密情報や個人情報を無料のサービスに送らないこと」と明記しています。 この課程の Colab の演習では、架空のデータだけを使ってください。会社の書類、顧客の情報、自分や他人の個人情報を入れてはいけません。
Colab のシークレットに登録する
APIキーをコードに直接書くと、ノートブックを人に共有したときにキーも一緒に渡ってしまいます。Colab には、キーをノートブックとは別に保管する「シークレット」という機能があります。
- Colab のノートブックの左側にある、鍵の形のアイコンを押します。
- 「新しいシークレットを追加」を押します。
- 名前に
GEMINI_API_KEYと入力します。大文字・小文字やアンダースコアまで正確に入力します。 - 値に、コピーしたAPIキーを貼り付けます。
- 「ノートブックからのアクセス」をオンにします。シークレット自体はすべてのノートブックで共通ですが、アクセスの許可はノートブックごとに必要です。
最初のLLM呼び出し
Colab の最初のコードセルに、次のコードを貼り付けて実行します。この課程で本物のLLMを呼ぶときは、毎回この形から始めます。
Google Colab で実行するコード
# Colab の左側「鍵」アイコン(シークレット)に GEMINI_API_KEY を登録しておく
!pip -q install openai
from google.colab import userdata
from openai import OpenAI
client = OpenAI(
api_key=userdata.get("GEMINI_API_KEY"),
base_url="https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/",
)
MODEL = "gemini-flash-lite-latest" # 無料枠で回数に余裕のある軽量モデル。最新の名前は AI Studio で確認このセルは、openai というライブラリを入れ、シークレットからキーを取り出し、Gemini API に接続するクライアント(APIを呼ぶための窓口となるオブジェクト)を作ります。何も表示されずに終われば成功です。
ここで不思議に思うかもしれません。Google の Gemini を呼ぶのに、なぜ OpenAI のライブラリを使うのでしょうか。Gemini API は、OpenAI の API と同じ形で呼べる入り口(OpenAI 互換エンドポイント)を用意しています。base_url に Gemini の住所を指定すれば、OpenAI のライブラリのまま Gemini と話せます。この形は、Mac 上でLLMを動かす Ollama や LM Studio などでも使える、業界で最も広く使われている形です。
次のセルで、実際に質問を送ります。
Google Colab で実行するコード
resp = client.chat.completions.create(
model=MODEL,
messages=[{"role": "user", "content": "AIエンジニアの仕事を、初学者向けに2文で説明してください。"}],
)
print(resp.choices[0].message.content)
print(resp.usage)数秒後に、日本語の説明が2文ほど表示されれば成功です。本物のLLMなので、文章は実行のたびに変わります。最後の行は、使ったトークン(LLMが文章を扱う単位)の数です。料金や上限は、このトークン数で決まります(→ 5-02 トークンとコンテキスト)。
アプリ内の模擬LLMと同じ形
同じコードを、アプリ内の模擬LLM(llmsim)で動かしてみます。違うのは、最初の import とクライアントの作り方、モデル名だけです。
アプリで実行できるコード
from llmsim import OpenAI
client = OpenAI() # 模擬LLM。APIキーは不要で、通信もしない
MODEL = "sim-small"
resp = client.chat.completions.create(
model=MODEL,
messages=[{"role": "user", "content": "AIエンジニアの仕事を、初学者向けに2文で説明してください。"}],
)
print(resp.choices[0].message.content)
print(resp.usage.prompt_tokens, resp.usage.completion_tokens, resp.usage.total_tokens)模擬LLMは、ルールを渡さないと、受け取った質問を言い返すだけです。中身は本物とまったく違いますが、client.chat.completions.create(...) の呼び方と、resp.choices[0].message.content で答えを取り出す形は同じです。だから、アプリ内で組み立て方を練習したコードは、Colab に持っていけば、少しの書き換えで本物のLLMで動きます。この流れは Part 6 で繰り返し使います。
失敗したときの表示と対処
最初の呼び出しで失敗したときは、エラーメッセージの最後の行を読み、次の表で対処を探します。
| 表示の趣旨 | 原因 | 対処 |
|---|---|---|
| シークレットが見つからない、アクセスが許可されていない | 名前の打ち間違い、またはノートブックからのアクセスがオフ | 名前が GEMINI_API_KEY と完全に一致しているか、アクセスの切り替えがオンかを確認する |
| APIキーが無効(HTTP 400、401、403) | キーのコピーが途中で切れている、前後に空白が入っている | AI Studio でキーをコピーし直し、シークレットの値を貼り直す |
| 回数の上限を超えた(HTTP 429) | 無料枠の上限に達した | 時間をおいて再実行する。上限は AI Studio の「Rate limit」の画面で確認する |
| モデルが見つからない(HTTP 404) | モデル名が変わった | AI Studio で現在使えるモデル名を確認し、MODEL の値を書き換える |
HTTP の後の数字はステータスコードと呼ばれ、サーバーが「どういう結果だったか」を伝える番号です。400番台は送った側の問題、500番台はサーバー側の問題を表します。429 は「呼びすぎ」で、待てば直ります。一方、401 や 403 は何度やり直しても直りません。この区別は、本番のアプリで再試行を設計するときに重要になります(→ 2-05 HTTP と Web API、→ 6-06 本番に耐える呼び出し方)。
2026年10月時点で、Google は無料枠の回数の上限を公式ページに数字で載せておらず、AI Studio の画面で自分の上限を確認するよう案内しています。第三者の調べでは、軽量な Flash-Lite 系のモデルは1日あたり約500回、Flash 系のモデルは1日あたり約20回とされています。この課程の Colab のコードが軽量モデルを使っているのは、このためです。数字は変わることがあるので、最初に一度、AI Studio の画面で自分の上限を確認しておいてください。ループで何百回も呼ぶようなコードは書かないようにします。
完了チェックと、うまくいかないとき
チェックリスト
ここまでの作業が終わったかを確認します。終わったものにチェックを付けてください。
- ターミナルを開き、
sw_versとuname -mで自分のMacの情報を確認した git --versionで git のバージョンが表示されるbrew --versionで Homebrew のバージョンが表示され、brew doctorを実行したgit config --global --listで名前・メールアドレス・main が表示されるgh auth statusで GitHub にログインしていることを確認したuv --versionで uv のバージョンが表示されるuv python install 3.13を実行し、uv python listに表示された~/dev/hello-aiを作り、uv run python --versionとuv run hello.pyが動いた- VS Code を
code .で開け、Python と Ruff の拡張機能を入れた claude --versionが表示され、claudeでログインして質問に答えてもらえたecho $ANTHROPIC_API_KEYが空であることを確認した- AI Studio で Gemini APIキーを取得し、Colab のシークレットに
GEMINI_API_KEYとして登録した - Colab で最初のLLM呼び出しが成功し、答えとトークン数が表示された
すべてにチェックが付けば、この課程を進める準備は整っています。Claude Code の契約がまだの場合は、Part 3 までに用意すれば十分です。それまでの章はアプリと Colab で進められます。
よくあるつまずき
症状:uv や claude を入れたのに、zsh: command not found: uv のように表示される。
原因:多くの場合、ターミナルを開き直していないか、インストール先のフォルダが PATH に入っていない。uv や Claude Code は ~/.local/bin に入るので、このフォルダが PATH に必要です。
対処:まずターミナルを終了して開き直します。それでも直らなければ、echo $PATH を実行し、/Users/自分の名前/.local/bin が含まれているかを見ます。含まれていなければ、echo 'export PATH="$HOME/.local/bin:$PATH"' >> ~/.zshrc を実行してから、ターミナルを開き直します。インストールの最後に「PATH に追加してください」という案内が表示されていたら、その案内のコマンドを優先してください。
症状:コマンドを実行すると Permission denied(権限がない)と表示される。ネットで調べると「先頭に sudo を付ける」と書いてある。
原因:自分のユーザーには書き込めない場所に、書き込もうとしている。
対処:この章の手順では、sudo(管理者の権限で実行する命令)は使いません。Homebrew の導入スクリプトが必要に応じて自分でパスワードを求めるだけです。sudo brew ... や sudo npm install -g ... のように、自分の判断で sudo を付けるのはやめてください。かえって権限の問題がこじれ、後で直すのが難しくなります。Permission denied が出たら、実行したコマンドとエラーの全文をAIに見せ、原因を説明してもらってから対処します。
git --version で「xcrun: error: invalid active developer path」のようなエラーが出ることがあります。macOS を大きく更新した直後に起きやすく、Command Line Tools が入っていないか、更新で使えなくなっていることが原因です。xcode-select --install をもう一度実行し、表示に従って入れ直します。それでも直らない場合は、エラーの全文で検索するか、Apple の公式の案内を確認してください。
実務では、自分のMacで動くだけでは不十分です。同じチームの人や、CI(変更のたびに自動でテストを動かす仕組み)や、本番のサーバーで、同じ環境を作れる必要があります。そのため、Python のバージョンは .python-version に、ライブラリは pyproject.toml と uv.lock に記録し、git で共有します(→ 2-03 Python プロジェクトの作り方)。「自分のMacでは動くのに」という問題の多くは、記録されていない手作業の設定から生まれます。
また、会社から支給されたPCでは、ソフトのインストールや外部のAIサービスの利用に社内の規程があることが普通です。業務で使う前に、情報システム部門のルールを確認してください。この課程の作業は、個人のMacで行うことを前提にしています。
AIに環境の問題を相談する
環境構築のトラブルは、AIに相談すると解決しやすい種類の問題です。ただし、AIは古い手順(古いインストール方法や、今はないオプション)を答えることがあります。AIが示したコマンドは、公式ページの手順と照らし合わせてから実行してください。特に sudo や rm(削除)を含むコマンドは、意味を説明してもらい、自分が理解してから実行します。
Macで開発環境を整えている初学者です。次の問題を解決したいです。
いきなり解決のコマンドを並べるのではなく、まず原因の候補を説明し、原因を確かめるための安全なコマンド(何も変更しないもの)を先に教えてください。
sudo や rm を含むコマンドを提案する場合は、その理由と危険性も説明してください。
Macの情報:
- チップ:{例:Apple M2}(uname -m の結果:{arm64})
- macOS:{sw_vers の ProductVersion}
やろうとしたこと:
{例:uv をインストールした後、uv --version を実行した}
実行したコマンド(そのまま):
{コマンド}
表示された結果(全文):
{エラーメッセージ}
echo $PATH の結果:
{結果}
すでに試したこと:
{例:ターミナルを開き直した}手順の途中で、表示の意味が分からないときは、表示の全文をAIに貼り、「これは成功ですか、失敗ですか。失敗ならどこを見ればそう判断できますか」と尋ねます。判断の根拠を説明させると、次に似た表示を見たときに自分で判断できるようになります。
AIが間違えやすい点も知っておきましょう。2026年10月時点で、AIの知識は古いことがあり、Gemini CLI の無料枠の説明(今は Antigravity CLI に置き換え済み)や、Claude Code の古いインストール方法(npm を使う方法。今は推奨されていない)を答えることがあります。ツールの導入方法は、AIの答えより公式ページを優先してください。
アプリ内でも確かめておく
最後に、アプリ内のPythonと、自分のMacのPythonの違いを確認しておきます。アプリ内で次を実行してください。
アプリで実行できるコード
import sys
print("Python のバージョン:", sys.version_info[:2])
print("動いている場所:", sys.platform)アプリ内の Python は、ブラウザの中で動く特別な版です。sys.platform は、Mac で実行すれば darwin(macOS の内部名)になりますが、アプリ内では別の値になります。同じ Python の言語でも、どこで動いているかによって、使えるライブラリや、ファイル・ネットワークへのアクセスが変わります。「どの環境で動かしているか」を意識することは、エラーの原因を考えるときの最初の手がかりです。
環境変数も、アプリ内で試せます。APIキーのような秘密の値は、コードに直接書かずに環境変数やシークレットから読み込むのが基本です。
アプリで実行できるコード
import os
print(os.environ.get("GEMINI_API_KEY")) # 設定されていなければ None
os.environ["APP_MODE"] = "practice" # このプログラムの中だけで有効な設定
print(os.environ.get("APP_MODE"))
print(os.environ.get("NO_SUCH_SETTING", "既定値")) # なければ2つ目の値を使うos.environ.get("名前") は、環境変数の値を読み、なければ None(値がないことを表す特別な値)を返します。2つ目の引数を渡すと、ないときにその値を使います。Colab の userdata.get("GEMINI_API_KEY") も、考え方は同じです。値そのものをコードに書かないので、コードを人に見せたり GitHub に公開したりしても、キーは漏れません。
キーを画面に表示するのも避けます。確認が必要なときは、一部だけを表示します。
実行前に出力を予想する
key = "AQ.Ab8RN6sample0123456789XYZ"
masked = key[:4] + "..." + key[-4:]
print(masked)
print(len(key), len(masked))key[:4] は先頭の4文字、key[-4:] は末尾の4文字を取り出す書き方です(→ 1-02 文字列を扱う)。ここで使ったキーは、形だけを似せた架空の文字列です。本物のキーは、ログにも画面にも、AIへの質問にも、そのまま貼らないでください。
演習
演習:PATH をフォルダのリストにする
文字列 path には、PATH の値が入っています。: で区切って、フォルダのリスト folders を作り、フォルダの数を print してください。
解答例
path = "/Users/taro/.local/bin:/opt/homebrew/bin:/usr/bin:/bin"
folders = path.split(":")
print("フォルダの数:", len(folders))演習:コマンドを探す関数を作る
PATH の文字列 path と、各フォルダに入っているコマンドの辞書 folders を受け取り、コマンド command が最初に見つかったフォルダのフルパス(例:"/opt/homebrew/bin/brew")を返す関数 find_command を完成させてください。どのフォルダにもなければ None を返します。PATH に書かれているのに folders に存在しないフォルダは、空のフォルダとして扱います。
解答例
def find_command(command, path, folders):
for folder in path.split(":"):
if command in folders.get(folder, []):
return folder + "/" + command
return None演習:Python のバージョンを判定する
python3 --version の表示(例:"Python 3.13.5")を受け取り、バージョンが 3.13 以上なら True、そうでなければ False を返す関数 is_supported を完成させてください。Mac に最初から入っている Python は "Python 3.9.6" のような古い版であることに注意します。
解答例
def is_supported(version_text):
number = version_text.split()[1]
parts = number.split(".")
major = int(parts[0])
minor = int(parts[1])
return (major, minor) >= (3, 13)演習:APIキーを伏せて表示する
APIキーの文字列を受け取り、先頭4文字と末尾4文字だけを残して "AQ.A...9XYZ" の形にした文字列を返す関数 mask_key を完成させてください。ただし、キーが12文字未満のときは、一部でも見せると推測されやすいので "****" を返します。キーが None や空文字のときは "(未設定)" を返します。
解答例
def mask_key(key):
if not key:
return "(未設定)"
if len(key) < 12:
return "****"
return key[:4] + "..." + key[-4:]演習:環境構築のトラブル報告を書く
次の状況で、AIに相談するための質問文を書いてください。本文の「環境構築のトラブルを相談する」テンプレートの項目をすべて埋め、足りない情報はもっともらしい内容を補って構いません。さらに、AIから返ってきた答えを実行する前に、自分で確認すべきことを3つ挙げてください。
状況:uv をインストールするコマンドを実行し、最後に何か英語の案内が表示されたが、よく読まずにターミナルを閉じた。翌日ターミナルを開いて uv --version を実行したら、zsh: command not found: uv と表示された。
解答例
【質問文】
Macで開発環境を整えている初学者です。次の問題を解決したいです。
いきなり解決のコマンドを並べるのではなく、まず原因の候補を説明し、原因を確かめるための安全なコマンド(何も変更しないもの)を先に教えてください。
sudo や rm を含むコマンドを提案する場合は、その理由と危険性も説明してください。
Macの情報:
- チップ:Apple M2(uname -m の結果:arm64)
- macOS:26.0
やろうとしたこと:
uv の公式ページにある curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh でインストールした後、翌日 uv --version を実行した。
実行したコマンド(そのまま):
uv --version
表示された結果(全文):
zsh: command not found: uv
echo $PATH の結果:
/opt/homebrew/bin:/opt/homebrew/sbin:/usr/local/bin:/System/Cryptexes/App/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin
すでに試したこと:
ターミナルを開き直した。インストールの最後に英語の案内が出ていたが、読まずに閉じてしまった。
【実行前に確認すること】
1. 提案されたコマンドが何を変更するのか(設定ファイルに書き込むのか、ファイルを消すのか)を説明でき、それが uv の公式ページの手順や、インストール時に表示されるはずの案内と一致しているか。
2. sudo や rm が含まれていないか。含まれている場合、本当に必要か。この問題(PATH に ~/.local/bin がない)なら、通常は sudo も rm も不要のはず。
3. まず ls ~/.local/bin などの「何も変更しない」コマンドで、uv が実際にインストールされているかを確かめてから、PATH の設定を変えること。原因を確かめずに再インストールなどを重ねない。理解度チェック
Homebrew のインストールが終わった直後に brew --version を実行したら zsh: command not found: brew と表示されました。最も可能性の高い原因はどれですか。
- ① Homebrew のインストールに失敗していて、何も入っていない
- ② インストールの最後に表示された「Next steps」のコマンドを実行しておらず、
/opt/homebrew/binが PATH に入っていない - ③
brewではなくhomebrewと打つ必要がある - ④ 管理者の権限が足りないので、
sudo brew --versionと打つ必要がある
解答と解説
正解:②
Apple シリコンの Mac では Homebrew は /opt/homebrew に入り、そこはシェルが最初から探す場所ではありません。「Next steps」のコマンドで PATH に加える必要があります。sudo を付けても PATH の問題は解決せず、権限の問題を増やすだけです。
PATH が /opt/homebrew/bin:/usr/bin で、python3 が両方のフォルダにあるとき、ターミナルで python3 と打つとどちらが実行されますか。
- ①
/opt/homebrew/bin/python3 - ②
/usr/bin/python3 - ③ 新しいバージョンのほう
- ④ 両方が実行される
解答と解説
正解:①
シェルは PATH に書かれた順にフォルダを探し、最初に見つかったものを実行します。バージョンの新しさは関係ありません。「入れたはずの Python と違うものが動く」混乱の多くは、この仕組みが原因です。
この課程で、Mac に最初から入っている /usr/bin/python3 ではなく uv で Python を管理する理由として、正しくないものはどれですか。
- ① プロジェクトごとに独立した環境を作り、ライブラリどうしの衝突を防げる
- ② 好きなバージョンの Python を入れられる
- ③ コマンドが短く確実なので、AIエージェントへの指示も簡単になる
- ④ Mac に最初から入っている Python は、Python の言語として別物で、文法が違うから
解答と解説
正解:④
/usr/bin/python3 も同じ Python ですが、バージョンが古く、システムのために用意されたものなので、自由にライブラリを入れるのに向いていません。文法が別物というわけではありません。
Colab で Gemini を呼ぶコードについて、正しい説明はどれですか。
client = OpenAI(
api_key=userdata.get("GEMINI_API_KEY"),
base_url="https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/",
)
- ① OpenAI 社の API を経由して、Gemini が呼ばれる
- ② Gemini API が用意した OpenAI 互換の入り口を、
openaiライブラリで呼んでいる - ③ APIキーをコードに直接書いているので、ノートブックを共有するとキーも共有される
- ④
base_urlは省略しても同じように動く
解答と解説
正解:②
base_url に Gemini の住所を指定しているので、通信先は Google です。OpenAI 社を経由しません。キーは Colab のシークレットから読み込んでいるので、コードには書かれていません。base_url を省略すると OpenAI の API に送られ、Gemini のキーでは動きません。
Claude Code を Pro プランで使っているはずなのに、使った分だけAPIの料金が請求されていました。最も疑うべき原因はどれですか。
- ① 環境変数
ANTHROPIC_API_KEYが設定されていて、サブスクリプションではなくAPIキーが使われている - ② Claude Code は常にAPIの料金で動き、Pro プランは関係ない
- ③ Homebrew で入れたので、自動更新されていない
- ④ auto モードで起動しているから
解答と解説
正解:①
ANTHROPIC_API_KEY が環境にあると、Claude Code はそのキーを使い、使った分だけ課金されます。echo $ANTHROPIC_API_KEY で確かめ、設定されていれば外します。Claude Code の中では /status で、今どの認証情報を使っているかを確認できます。
Gemini API の無料枠について、この章の説明と合っているものはどれですか。
- ① 無料枠に送った内容は、どの国からでも学習やサービス改善には使われない
- ② 無料枠の回数の上限は公式ページに数字で明記されており、今後も変わらない
- ③ 日本からの利用では、無料枠の入出力がサービス改善に使われることがあるため、個人情報や機密情報を送らない
- ④ 無料枠を使うにはクレジットカードの登録が必要である
解答と解説
正解:③
利用規約では、無料枠の内容は製品改善に使われ、人間が読むことがあるとされています(欧州など一部の地域を除く)。上限は AI Studio の画面で確認するよう案内されていて、数字は変わりえます。無料枠にクレジットカードの登録は不要です。
バージョン文字列を比べる次のコードで、print の結果はどうなりますか。
print("3.9.6" >= "3.13")
- ① False
- ② True
- ③ エラーになる
- ④ 3.9.6
解答と解説
正解:②
文字列の比較は、左から1文字ずつ辞書順で行われます。"3." までは同じで、次の "9" と "1" を比べると "9" のほうが大きいので True になります。バージョンは数として比べる必要があります。
まとめ
- 入れる順番は、ターミナル → Command Line Tools → Homebrew → git の設定 → uv と Python → VS Code → Claude Code。Colab と Gemini APIキーは独立して進められる。
curl ... | bashのコマンドは、この章か公式ページからだけコピーする。表示が違ったら公式ページで最新の手順を確認する。command not foundの原因は、入っていないか、入っているが PATH に含まれていないかのほぼ2つ。インストール後はターミナルを開き直し、表示された案内を読む。- PATH は、シェルがコマンドを探すフォルダの一覧で、先に書かれたフォルダが優先される。
- Python は uv で管理し、
uv runを通して使う。Mac に最初からある Python は使わない。 - Claude Code はネイティブインストーラで入れ、Pro 以上のプランでログインする。
ANTHROPIC_API_KEYが設定されているとAPI課金になる。AIエージェントは練習用のフォルダでだけ起動する。 - Gemini APIキーは Colab のシークレットに
GEMINI_API_KEYとして登録し、コードに直接書かない。無料枠には個人情報や機密を送らない。 - Colab の Gemini 呼び出しと、アプリ内の模擬LLMは、同じ形のコードで動く。
参考資料
いずれも任意です。手順の表示が本文と違ったときは、ここに挙げた公式ページで最新の手順を確認してください。
- Claude Code のセットアップ(公式、英語)
- Homebrew(公式)
- uv のインストール(公式、英語)
- Gemini API キーの取得(公式)
- Gemini API の OpenAI 互換エンドポイント(公式)
- Google Colab のよくある質問(公式)
Groundwork AIエンジニア養成課程:AIエンジニアを目指す人のための全85章の課程。Pythonの基礎、Git・テスト、Claude CodeやCodexと一緒に開発する方法、LLMの仕組みとアプリ開発までを、ブラウザで動くPythonで。最初の6章は無料。全章は2,480円の買い切り。
アプリを無料で開く有料版と無料版の違い